Когато долният блок на скелето бъде унищожен, всички блокове на скелето над него се счупват, подобно на хоровите растения и бамбука; това улеснява играчите да правят временни структури.
Разположението на скелето е различно от всички други блокове в играта. Когато натиснете use отстрани на скеле, скелето се добавя върху най-високото скеле на това място, което позволява на играча да изгради структурата на скелето по-високо на земята. Натискането на use върху горната страна на скелето добавя скелето отстрани, в зависимост от посоката, към която е обърнат играчът.[Само за изданието на Java] Когато се опитвате да поставите скеле вътре в друго скеле, скелето се добавя върху най-високото скеле в това местоположение, което позволява на играча да изгради структура на скеле по-високо на земята. Докато се промъквате, натискането на използване върху горната страна на скелето поставя новото скеле върху целевото, ако горната част е налице, в противен случай се поставя под целевото скеле, ако е възможно. Натискането на използване отстрани, докато се промъква, го поставя отстрани като поставяне на други блокове.
Скелето няма откриване на сблъсък. Играчът може да се катери нагоре или надолу като скача или се промъква съответно.
Блокът на скелето може да се движи с бутала, което им позволява лесно да бъдат счупени.
Скелето може да бъде поставено до 6 блока от основата на опората; всяко допълнително поставено скеле пада на земята.
Скелето може да бъде подгизнало.
В Bedrock Edition скелето не може да бъде поставено в лава; ако скелето е поставено до лава или огън, скелето се унищожава. Ако падне в лава или огън, веднага се унищожава.
В Java Edition скелето може да бъде поставено в лава, но след известно време изгаря.
Тълпи, раждащи се на върха на скеле през нощта.
Когато държите скеле, хитбоксът на скелето в света е пълен блок. В противен случай играчът може да взаимодейства с други блокове през скелето.
За разлика от повечето прозрачни блокове, скелето позволява на тълпите да се появяват върху тях.






